Решения

Криптоплатежи для игр и игровых сервисов

Игроки — одни из самых активных пользователей криптовалюты. Дайте им пополнять баланс, покупать предметы или арендовать серверы в тех монетах, что у них есть, и зачисляйте средства автоматически в момент подтверждения платежа.

Что мешает сейчас

  • Игроки во многих регионах вообще не могут заплатить картой.
  • Чарджбэки за виртуальные предметы случаются часто, и оспорить их сложно.
  • Платежные провайдеры нередко отказываются работать с игровыми проектами.

Как это работает с Zypher

  1. 1

    1

    Игрок выбирает пополнение или предмет, и ваш бэкенд создает счет.

  2. 2

    2

    Он оплачивает с кошелька, с биржи или прямо в Telegram.

  3. 3

    3

    Вебхук зачисляет средства на аккаунт или выдает предмет без ручной работы.

Что вы получаете

  • Мгновенное зачисление

    Вебхук приходит сразу после подтверждения сетью, и игрок тут же получает баланс.

  • Сети с низкой комиссией

    TON, Solana, TRON и BNB Smart Chain делают небольшие пополнения выгодными.

  • Без чарджбэков

    Подтвержденные платежи окончательны, поэтому виртуальные товары не отзываются задним числом.

  • Telegram Mini Apps

    Принимайте платежи внутри игр и ботов в Telegram.

Частые вопросы

Можно ли автоматически пополнять баланс игрока?

Да. Передайте ID игрока в номере заказа или метаданных счета и зачисляйте баланс, когда придет подписанный вебхук invoice.paid.

Какое минимальное пополнение можно принять?

Зависит от монеты и сети — минимумы указаны на странице каждой монеты. Для небольших сумм хорошо подходят стейблкоины в BNB Smart Chain, TON или Solana.

Работает ли Zypher с игровыми серверами, например проектами по Minecraft или CS2?

Да. Любой сервер или сайт сообщества, который умеет обращаться к HTTP API или поддерживает плагин для форума, может продавать за криптовалюту привилегии, предметы и принимать донаты.

Начните принимать криптовалюту уже сегодня

Зарегистрируйтесь, создайте магазин и примите первый платеж за несколько минут. Без платы за подключение и абонентской платы.